1. 변수 (Variable)

변수란 데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미한다. 프로그램이 실행되는 동안 값이 변경될 수 있다.

  • 선언과 할당: 변수를 사용하려면 먼저 어떤 타입의 데이터를 담을지 타입이름을 지정(선언)해야 하며, 이후 값을 저장(초기화/할당)한다.
int age;       // 변수 선언
age = 25;      // 값 할당
int count = 0; // 선언과 동시에 초기화
  • 명명 규칙 (Naming Convention):
  • 첫 글자는 소문자로 시작하는 카멜 케이스(camelCase)를 권장한다 (예: studentScore).
  • 숫자로 시작할 수 없으며, 예약어(e.g. class, public, int)는 사용 불가하다.
  • 대소문자를 구분한다 (ageAge는 서로 다름).

2. 자료형 (Data Type)

자바의 자료형은 크게 기본형(Primitive Type)과 참조형(Reference Type)으로 나뉜다.

기본형 (Primitive Type)

실제 값을 메모리에 저장하며, 총 8개가 존재한다.

분류 종류 크기 표현 범위 / 특징
논리형 boolean 1 byte true, false 조건식 판단에 사용
문자형 char 2 byte 유니코드 단일 문자 표현 (예: 'A', '가')
정수형 byte 1 byte -128 ~ 127
short 2 byte -32,768 ~ 32,767
int 4 byte -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 (정수 기본형)
long 8 byte 큰 정수 표현. 리터럴 뒤에 L 또는 l 추가
실수형 float 4 byte 소수점 정밀도 낮음. 리터럴 뒤에 F 또는 f 추가
double 8 byte 높은 정밀도 (실수 기본형)

리터럴 표기 시 주의점: long 타입 값 뒤에는 L, float 타입 값 뒤에는 F 접미사를 반드시 붙여야 한다.

참조형 (Reference Type)

객체의 주소(Reference)를 저장하는 타입이다. 기본형 8개를 제외한 모든 타입(String, 배열, 클래스 등)이 이에 속한다.


3. 형변환 (Casting)

형변환이란 변수나 리터럴의 타입을 다른 타입으로 변환하는 것을 말한다.

자동 형변환 (암묵적 형변환 / Implicit Casting)

작은 크기의 자료형에서 큰 크기의 자료형으로 변환될 때 자바 컴파일러가 자동으로 처리한다. 데이터 손실이 발생하지 않는다.

  • 변환 범위 크기 순서: byte $\rightarrow$ short/char $\rightarrow$ int $\rightarrow$ long $\rightarrow$ float $\rightarrow$ double
int intVal = 100;
double doubleVal = intVal; // int가 double로 자동 형변환 (100.0)

강제 형변환 (명시적 형변환 / Explicit Casting)

큰 크기의 자료형을 작은 크기의 자료형에 저장할 때 사용한다. 데이터 손실(값 넘침/truncation)이 발생할 수 있으므로 개발자가 캐스팅 연산자 (타입)를 명시해야 한다.

double pi = 3.14159;
int intPi = (int) pi; // double -> int 강제 형변환 (소수점 이하 버려짐, 결과: 3)